Konwertuj skp do obj

Konwertuj SKP na OBJ

Konwertuj modele SketchUp do obsługi przepływów pracy związanych z renderowaniem, CAD, grami i drukiem 3D, kompatybilnych z formatem OBJ.

Konwertuj pliki SKP online

Nie mamy jeszcze dedykowanego konwertera online dla SKP na OBJ, ale pliki SKP możesz przekonwertować online na te formaty:

Jak konwertować skp do obj

Aplikacja do renderingu, animacji, silników gier, CAD lub druku 3D może wymagać formatu OBJ, gdy nie może otworzyć natywnego formatu SKP programu SketchUp. Konwersja zapewnia również plik zawierający wyłącznie geometrię, który łatwiej udostępnić odbiorcom niekorzystającym z programu SketchUp.

Czym jest format SKP

SKP to natywny format projektu programu SketchUp, utworzony przez Trimble SketchUp i wcześniej powiązany z Google SketchUp. Przechowuje geometrię modelu, grupy, instancje komponentów, tagi, sceny, style, materiały, kamery oraz dane charakterystyczne dla SketchUp, takie jak ustawienia przekrojów i zachowanie komponentów dynamicznych. Pliki SKP są powszechnie używane w projektowaniu architektonicznym, wnętrz, krajobrazu, stolarstwie i budownictwie, a także w przypadku modeli pobranych z 3D Warehouse.

SKP jest przeznaczony do edycji w SketchUp, a nie do uniwersalnej wymiany danych. Eksport zazwyczaj nie zachowuje scen, przekrojów, wymiarów, stylów, zachowania dynamicznego ani edytowalnych komponentów SketchUp w aplikacji docelowej.

Czym jest format OBJ

OBJ to tekstowy format wielokątów firmy Wavefront służący do wymiany statycznej geometrii 3D. Jest obsługiwany przez Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, wiele aplikacji CAD i do wizualizacji, procesy robocze z silnikami gier oraz niektóre narzędzia do druku 3D.

Plik OBJ może zawierać pozycje wierzchołków, współrzędne tekstur, normalne, ściany wielokątów, grupy i przypisania materiałów. Definicje materiałów zwykle znajdują się w dodatkowym pliku .mtl, natomiast tekstury bitmapowe pozostają osobnymi plikami PNG, JPG lub innymi plikami graficznymi. OBJ zapewnia szeroką kompatybilność, ale nie zawiera standardu dla scen SketchUp, tagów, wymiarów, animacji, riggingu, świateł ani komponentów parametrycznych. Jego tekstowa reprezentacja może również powodować powstawanie większych plików niż w przypadku formatów binarnych, takich jak GLB.

Jak przekonwertować SKP do OBJ

SketchUp Pro for desktop to najbardziej niezawodna opcja, gdy model otwiera się poprawnie w SketchUp, a używana edycja programu obejmuje eksport OBJ.

  1. Otwórz model i zapisz kopię zapasową pod nową nazwą.
  2. Usuń ukrytą lub niepotrzebną geometrię. W SketchUp otwórz Window → Model Info → Statistics i użyj Purge Unused, aby usunąć nieużywane komponenty, materiały, style i inne definicje.
  3. Sprawdź jednostki i skalę modelu. Przed eksportem należy ustawić prawidłowe wymiary, a po imporcie ponownie sprawdzić znany pomiar.
  4. Wybierz File → Export → 3D Model, wybierz OBJ File (*.obj), wskaż nowy folder wyjściowy i zapisz plik.
  5. Przejrzyj opcje eksportu OBJ dostępne w danej wersji SketchUp. Jeśli jest to możliwe, wybierz eksport materiałów lub tekstur oraz ustaw wymagane jednostki, orientację układu współrzędnych i opcje dotyczące ścian lub triangulacji zgodnie z wymaganiami aplikacji docelowej.
  6. Przechowuj wygenerowane pliki .obj, .mtl oraz wszystkie powiązane tekstury graficzne w tym samym folderze projektu. Zaimportuj OBJ do docelowego oprogramowania i sprawdź skalę, orientację, normalne ścian, wygładzanie, grupy obiektów oraz materiały.

Dostępność eksportu OBJ zależy od edycji i wersji SketchUp. Jeśli pozycja OBJ File (*.obj) nie jest dostępna, nie można zakładać, że SketchUp Free w przeglądarce oferuje te same formaty eksportu na komputerze co SketchUp Pro; użyj rozszerzenia eksportującego OBJ zgodnego z daną wersją SketchUp lub konwertera, który wyraźnie obsługuje tę wersję pliku. Rozszerzenia mogą generować różne wyniki w zakresie grupowania, triangulacji i materiałów, dlatego należy przetestować je na kopii modelu.

Konwersja online

CloudConvert i Convertio reklamują konwersję SKP do OBJ, ale obsługa może się różnić w zależności od wersji SketchUp, rozmiaru przesyłanego pliku, plików zaszyfrowanych lub uszkodzonych oraz osadzonej zawartości modelu. Najpierw prześlij model testowy, a następnie pobierz razem pliki OBJ, MTL i tekstury. Nie przesyłaj poufnych danych architektonicznych ani danych klienta, chyba że warunki przechowywania, retencji i usuwania danych przez usługę spełniają wymagania projektu.

Ograniczenia jakości i kompatybilności

  • Krzywe: OBJ przechowuje wielokąty, a nie krzywe SketchUp. Okręgi i łuki stają się segmentowanymi ścianami; zwiększ liczbę ich segmentów w SketchUp, gdy wynik z widocznymi fasetami jest niedopuszczalny.
  • Orientacja ścian: Przednie i tylne ściany SketchUp mogą mieć różne materiały. Przed eksportem popraw odwrócone ściany, korzystając z widoku orientacji ścian w SketchUp, ponieważ niektóre importery nieprawidłowo ukrywają wielokąty skierowane tyłem do obserwatora lub nadają im nieprawidłowe cieniowanie.
  • Materiały i tekstury: Plik MTL zwykle zawiera przypisania materiałów i odwołania do map graficznych, a nie osadzone obrazy. Przeniesienie, zmiana nazwy lub pominięcie tych obrazów może spowodować, że zaimportowany model będzie wyglądać jak pozbawiony tekstur; w razie potrzeby ponownie połącz brakujące ścieżki w programie docelowym.
  • Skala: OBJ nie narzuca uniwersalnego standardu jednostek. Dopasuj ustawienie jednostek eksportera do ustawienia importera i po imporcie zmierz znany obiekt.
  • Struktura: Grupy, tagi i instancje komponentów mogą stać się grupami obiektów, osobnymi siatkami, scaloną geometrią lub zduplikowanymi wielokątami, zależnie od eksportera. Wykonaj eksport testowy, gdy znaczenie ma późniejsze zaznaczanie obiektów lub hierarchia.
  • Orientacja i normalne: Konwencje układów współrzędnych różnią się w poszczególnych aplikacjach, a niektóre eksportery oferują opcje zamiany osi. Po imporcie sprawdź oś pionową modelu, punkt początkowy, kolejność wierzchołków i wygładzanie.
  • Rozmiar: Szczegółowe modele, powtarzające się komponenty, wnętrza i elementy otoczenia o wysokiej rozdzielczości mogą tworzyć bardzo duże zestawy wielokątów i tekstur. Przed eksportem ukryj lub usuń zawartość, której aplikacja docelowa nie potrzebuje.

Porównanie formatu SKP z OBJ

Jak formaty SKP i OBJ wypadają w porównaniu pod względem najważniejszych cech dla tej konwersji.

Porównanie formatów plików SKP i OBJ
Cecha .SKP SketchUp Model .OBJ Wavefront OBJ
Geometria Oba Siatka wielokątów
Materiały Tak Ograniczone
Tekstury Osadzone w pliku Odniesione zewnętrznie
Animacja Nie Nie
Hierarchia sceny Tak Nie
Czytelny tekstowo Nie Tak
Typowy rozmiar pliku Średni Średni
Otwarty standard Nie Tak
Wprowadzono — 1990
Twórca Trimble Inc. (originally @Last Software, later Google) Wavefront Technologies
Typ MIME — model/obj

Najczęściej zadawane pytania

Czy po konwersji SKP do OBJ model SketchUp nadal będzie edytowalny?

Nie, OBJ to przede wszystkim siatka wielokątów, dlatego komponenty, grupy, tagi, sceny, wymiary i inne natywne dane edycji SketchUp nie są zachowywane jako obiekty SketchUp. Siatkę można edytować w oprogramowaniu 3D, ale konwersja z powrotem nie przywróci pierwotnej struktury SKP.

Czy materiały i tekstury SketchUp zostaną zachowane podczas konwersji do OBJ?

Podstawowe przypisania materiałów i tekstury z mapowaniem UV mogą zostać przeniesione za pomocą dołączonego pliku materiałów, ale style charakterystyczne dla SketchUp, efekty proceduralne i niektóre ustawienia materiałów mogą zostać spłaszczone lub utracone. Brakujące lub nieprawidłowo wskazane pliki tekstur mogą sprawić, że OBJ będzie wyglądać na szary, biały lub czarny.

Dlaczego zakrzywione elementy wyglądają kanciasto po konwersji SKP do OBJ?

Krzywe i gładkie powierzchnie SketchUp są konwertowane na ściany wielokątów, więc ich wygląd zależy od ustawienia teselacji lub rozdzielczości siatki użytego podczas eksportu. Wyższa rozdzielczość lepiej zachowuje zaokrąglone kształty, ale zwykle tworzy bardziej złożoną i większą siatkę.

Dlaczego mój model OBJ ma niewłaściwy rozmiar lub jego ściany są odwrócone?

Konwersja OBJ może ujawnić różnice w interpretacji jednostek, orientacji osi i normalnych ścian między SketchUp a programem odbierającym plik. Sprawdź jednostki sceny i skalę, a także przelicz lub odwróć normalne, jeśli powierzchnie są niewidoczne albo mają nieprawidłowe cieniowanie.

Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
skp

Konwersja odwrotna

Konwersja do .obj
z innych formatów

Udostępnij w mediach społecznościowych: