Konwertuj SH3D na OBJ
Eksportuj projekty Sweet Home 3D jako siatki OBJ z materiałami, teksturami i ograniczeniami zgodności.
Twórz pliki OBJ online
Nie potrafimy jeszcze odczytać plików SH3D, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego OBJ:
Jak konwertować sh3d do obj
- Modelowanie 3D
- Ocena: 2.0/5
Renderer, silnik gier, pakiet CAD lub proces wytwarzania może wymagać formatu OBJ, gdy nie może otworzyć projektu Sweet Home 3D. Eksport zapewnia również możliwą do udostępnienia siatkę użytkownikom, którzy nie mają Sweet Home 3D, ale nie zachowuje oryginalnego edytowalnego rzutu kondygnacji.
Czym jest format SH3D
.sh3d to natywny format projektu aplikacji Sweet Home 3D do projektowania wnętrz, używanej do rysowania rzutów kondygnacji, rozmieszczania mebli i oglądania pomieszczeń w 3D. Projekt zawiera ściany, pomieszczenia, położenie mebli, wykończenia oraz odwołania lub zasoby zaimportowanych modeli 3D. SH3D jest formatem projektu, a nie ogólnym formatem wymiany danych 3D, dlatego jest zwykle otwierany w Sweet Home 3D przez właścicieli domów, projektantów wnętrz i twórców rzutów kondygnacji.
Czym jest format OBJ
.obj to szeroko obsługiwany, tekstowy format siatek, akceptowany przez Blender, Maya, 3ds Max, SketchUp, oprogramowanie CAD, silniki gier i wiele przeglądarek 3D. Może zawierać położenie wierzchołków, ściany wielokątów, normalne, współrzędne tekstur oraz odwołania do materiałów. Sweet Home 3D zwykle eksportuje plik OBJ wraz z pasującym plikiem materiałów .mtl oraz, w stosownych przypadkach, teksturami w postaci obrazów.
OBJ jest przydatny do wymiany widocznej geometrii 3D, ale nie zachowuje ścian Sweet Home 3D jako edytowalnych obiektów rzutu kondygnacji, metadanych katalogu mebli, obliczeń pomieszczeń, wymiarów, kamer, świateł ani działania projektu. Oryginalny plik .sh3d należy zatem zachować jako edytowalny plik główny.
Jak przekonwertować SH3D do OBJ
Najbardziej niezawodną metodą konwersji jest użycie desktopowej wersji Sweet Home 3D, ponieważ może ona odczytać projekt i rozpoznać dane mebli oraz sceny przed wyeksportowaniem widoku 3D.
- Zainstaluj Sweet Home 3D z oficjalnej witryny Sweet Home 3D i otwórz aplikację desktopową.
- Wybierz File → Open i wskaż projekt
.sh3d. - Sprawdź widok 3D. Ukryj lub usuń obiekty, które nie powinny być uwzględnione, i sprawdź, czy zaimportowane meble oraz tekstury są poprawnie wczytywane.
- Wybierz 3D view → Export to OBJ format....
- Wybierz folder wyjściowy i nazwę pliku, a następnie potwierdź eksport.
- Zachowaj wygenerowane pliki
.obj,.mtloraz pliki obrazów tekstur w takim samym układzie względnym. W Blenderze zaimportuj wynik za pomocą File → Import → Wavefront (.obj).
Jeśli brakuje polecenia eksportu, sprawdź, czy używana jest aplikacja desktopowa, i zaktualizuj Sweet Home 3D. Nie zmieniaj nazwy .sh3d na .obj; zmiana rozszerzenia nazwy pliku nie zmienia jego zawartości.
Opcje konwersji online
Nie istnieje stale niezawodny, powszechnie używany konwerter online obsługujący dane wejściowe SH3D. Usługi takie jak CloudConvert i Convertio mogą nie akceptować SH3D, a usługa internetowa może nie rozpoznać zasobów mebli lub tekstur, do których odwołuje się projekt. Przesłanie prywatnego rzutu kondygnacji może również stwarzać problem związany z poufnością. Użyj Sweet Home 3D lokalnie, a następnie prześlij wynikowy plik OBJ tylko wtedy, gdy usługa przetwarzania online jest wymagana w dalszym procesie.
Ograniczenia jakości i zgodności
- Eksport jest siatką wielokątów widoku 3D, a nie edytowalną sceną Sweet Home 3D. Przed eksportem popraw ściany, granice pomieszczeń, rozmieszczenie mebli i wymiary w projekcie SH3D.
- Obsługa materiałów w OBJ jest ograniczona w porównaniu z nowoczesnymi formatami scen. Brakujące lub przeniesione obrazy tekstur, nieprawidłowe ścieżki względne lub brak pliku
.mtlmogą powodować wyświetlanie powierzchni bez tekstur lub z nieprawidłowymi kolorami. - OBJ nie ma uniwersalnie wymuszanej deklaracji jednostek. Projekty Sweet Home 3D zwykle używają pomiarów metrycznych, ale program importujący może wymagać ustawienia jednostki lub skali.
- Szczegółowe meble i duże rzuty kondygnacji mogą generować dużą liczbę wielokątów oraz duże pliki. Przed eksportem ukryj niepotrzebne obiekty lub zastąp zbyt szczegółowe meble prostszymi, jeśli aplikacja docelowa ma ograniczenia pamięci lub wydajności.
- Geometria może być podzielona na wiele obiektów lub grup materiałów. Aplikacja odbierająca może wymagać połączenia, zmiany nazw lub reorganizacji obiektów.
- Sprawdź wynik w aplikacji docelowej, zamiast polegać wyłącznie na podglądzie eksportu; sprawdź skalę, brakujące tekstury, orientację ścian oraz przypisania materiałów.
Porównanie formatu SH3D z OBJ
Jak formaty SH3D i OBJ wypadają w porównaniu pod względem najważniejszych cech dla tej konwersji.
| Cecha | .SH3D Sweet Home 3D project | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Geometria | Oba | Siatka wielokątów |
| Materiały | Tak | Ograniczone |
| Tekstury | Osadzone w pliku | Odniesione zewnętrznie |
| Animacja | Nie | Nie |
| Hierarchia sceny | Tak | Nie |
| Czytelny tekstowo | Nie | Tak |
| Typowy rozmiar pliku | Średni | Średni |
| Otwarty standard | Nie | Tak |
| Wprowadzono | 2005 | 1990 |
| Twórca | eTeks | Wavefront Technologies |
| Typ MIME | — | model/obj |
Sugerowane oprogramowanie i linki: konwertery sh3d na obj
Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
sh3d
Konwersja odwrotna
Konwersja do .obj
z innych formatów
- dff do obj
- rfa do obj
- c4d do obj
- unitypackage do obj
- pdo do obj
- proj do obj
- kml do obj
- max do obj
- pak do obj
- ipt do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- bip do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- bsp do obj
- c3d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwd do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rla do obj
- rpf do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- usdz do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrm do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- webp do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj