Konwertuj PZ2 na OBJ
Zastosuj pozę Poser do odpowiadającej jej figury, a następnie wyeksportuj pozowaną siatkę jako OBJ.
Twórz pliki OBJ online
Nie potrafimy jeszcze odczytać plików PZ2, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego OBJ:
Chcesz przekonwertować PZ2 na OBJ?
Daj nam znać. Kolejne konwersje do dodania wybieramy według zainteresowania.
Jak konwertować pz2 do obj
- Modelowanie 3D
- Brak ocen.
Poza PZ2 musi zostać zastosowana do zgodnej z nią figury Poser, zanim inna aplikacja będzie mogła użyć wyniku jako siatki OBJ. Konwersja ta jest wymagana, gdy pozowana postać ma zostać poddana edycji, wyrenderowana, zarchiwizowana lub zaimportowana do Blender, Maya albo innego narzędzia zgodnego z OBJ.
Czym jest format PZ2
W grafice 3D PZ2 jest formatem plików póz Poser. Zwykle przechowuje transformacje aktorów i może zawierać dane morph, parametrów lub pose-injection; zazwyczaj nie zawiera siatki, tekstur, rig ani materiałów figury. Poser tworzy pliki PZ2, a DAZ Studio często może je odczytywać, gdy zainstalowana jest zgodna figura oraz Poser content runtime.
Plik PZ2 jest tworzony dla konkretnej figury, generacji figury i struktury ciała. Nie może dostarczyć brakującej figury, a poza utworzona dla jednej postaci może nie działać lub dawać nieprawidłowe wyniki na innej. Niektóre pliki odwołują się do dodatkowych danych pozy lub zawartości, zamiast zawierać niezależnie każdą wymaganą wartość.
Czym jest format OBJ
OBJ jest szeroko obsługiwanym formatem siatek wielokątowych używanym przez Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, narzędzia do gier, oprogramowanie do druku 3D oraz archiwa zasobów. Przechowuje wierzchołki, ściany wielokątów, normalne, współrzędne UV, nazwy obiektów lub grup oraz odwołanie do towarzyszącego pliku materiałów .mtl.
OBJ jest przydatny do przenoszenia statycznej powierzchni między aplikacjami, ale nie zachowuje kości Poser, elementów sterujących rig, animacji, działania morph ani większości materiałów właściwych dla danej aplikacji. Eksport po zastosowaniu PZ2 zapisuje bieżący zdeformowany kształt figury jako geometrię siatki.
Konwersja za pomocą Poser
- Zainstaluj figurę, tekstury i content runtime wymagane przez PZ2. Podczas instalowania zawartości innych firm zachowaj oryginalną strukturę katalogów.
- Otwórz Poser i załaduj pasującą figurę z Library. Sam plik PZ2 nie może zostać przekonwertowany w siatkę postaci.
- Zaznacz figurę i zastosuj pozę za pomocą biblioteki póz lub wczytując PZ2 w interfejsie biblioteki Poser. Brakujące aktory lub kanały wskazują na niezgodną figurę albo pozę.
- Ustaw wymagany frame i sprawdź morph figury, poziom subdivision, ubranie, włosy oraz props. Ukryj wszystkie elementy, które nie powinny zostać uwzględnione w eksporcie siatki.
- Wybierz File → Export → Wavefront OBJ.
- Wyeksportuj zaznaczoną figurę lub wymagane props. Włącz opcje UVs, groups i materials, gdy wymaga ich aplikacja docelowa. Włącz seam welding tylko wtedy, gdy aplikacja docelowa wymaga jednej ciągłej powierzchni; zachowanie grup części ciała może być korzystniejsze przy późniejszym zaznaczaniu i przypisywaniu materiałów.
- Zapisz OBJ, wygenerowany plik
.mtloraz obrazy tekstur razem. Zaimportuj OBJ i sprawdź skalę, normalne, UVs oraz ścieżki materiałów.
Konwersja za pomocą DAZ Studio
- Zainstaluj zgodną figurę Poser, jej zależności, plik PZ2 oraz wszelką wskazaną zawartość w katalogu rozpoznawanym przez DAZ Studio.
- Załaduj figurę i zastosuj PZ2 za pomocą Content Library lub elementów sterujących pozy. Obsługa zależy od generacji figury oraz funkcji użytych przez pozę.
- Wybierz File → Export, wybierz
.obji skonfiguruj eksport dla wymaganej figury, UVs, groups oraz danych materiałów. - Przechowuj wyeksportowane pliki
.obj,.mtli pliki tekstur razem, a następnie sprawdź wynik w aplikacji docelowej.
Poser jest zazwyczaj bezpieczniejszym wyborem dla póz natywnych dla Poser. DAZ Studio jest odpowiednie, gdy zgodna figura jest już w nim zainstalowana, jednak różnice w generacji figury i funkcjach pozy mogą wymagać ręcznych korekt.
Konwertery online i zgodność
Nie istnieje użyteczna bezpośrednia usługa online konwertująca PZ2 do OBJ, ponieważ PZ2 zwykle zawiera pozę, a nie dane siatki. Usługa musiałaby mieć pasującą figurę, zależności oraz interpreter póz zgodny z Poser. Ogólne konwertery OBJ online nie mogą odtworzyć tych brakujących zasobów, dlatego używaj lokalnie Poser lub DAZ Studio; nie przesyłaj pliku PZ2 z oczekiwaniem, że konwerter obsługujący wyłącznie siatki wygeneruje prawidłową postać.
Ograniczenia jakości
Wyeksportowany OBJ jest statycznym ujęciem. Nie zachowuje oryginalnego szkieletu, animacji, elementów sterujących pozy ani możliwości ponownego zastosowania PZ2. Ubrania, włosy, props, displacement, transparency i materiały proceduralne mogą wymagać osobnych eksportów lub ręcznego odtworzenia. Ustawienia subdivision i morph wpływają na liczbę wielokątów oraz kształt eksportowanej siatki, natomiast displacement może wymagać wypieczenia w geometrii lub teksturach.
Jednostki OBJ nie są konsekwentnie egzekwowane przez różne aplikacje, dlatego porównaj zaimportowany model ze znanym obiektem referencyjnym i w razie potrzeby skoryguj skalę. Jeśli zgodna figura lub jej zależności są niedostępne, utworzenie użytecznego OBJ na podstawie PZ2 nie jest możliwe.
Informacje o rozszerzeniach i typach plików zapewnia File-Extensions.org
Sugerowane oprogramowanie i linki: konwertery pz2 na obj
Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
pz2
Konwersja odwrotna
Konwersja do .obj
z innych formatów
- dff do obj
- bip do obj
- sh3d do obj
- usdz do obj
- ma do obj
- vrm do obj
- tiff do obj
- max do obj
- pmd do obj
- mtl do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- bsp do obj
- c3d do obj
- c4d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- ipt do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kml do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- mat do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwd do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- pak do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- pdo do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- proj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rfa do obj
- rla do obj
- rpf do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- sldprt do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- unitypackage do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- webp do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj