Przejdź do treści

Konwertuj PZ2 na OBJ

Zastosuj pozę Poser do odpowiadającej jej figury, a następnie wyeksportuj pozowaną siatkę jako OBJ.

Twórz pliki OBJ online

Nie potrafimy jeszcze odczytać plików PZ2, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego OBJ:

Chcesz przekonwertować PZ2 na OBJ?

Daj nam znać. Kolejne konwersje do dodania wybieramy według zainteresowania.

Jak konwertować pz2 do obj

Poza PZ2 musi zostać zastosowana do zgodnej z nią figury Poser, zanim inna aplikacja będzie mogła użyć wyniku jako siatki OBJ. Konwersja ta jest wymagana, gdy pozowana postać ma zostać poddana edycji, wyrenderowana, zarchiwizowana lub zaimportowana do Blender, Maya albo innego narzędzia zgodnego z OBJ.

Czym jest format PZ2

W grafice 3D PZ2 jest formatem plików póz Poser. Zwykle przechowuje transformacje aktorów i może zawierać dane morph, parametrów lub pose-injection; zazwyczaj nie zawiera siatki, tekstur, rig ani materiałów figury. Poser tworzy pliki PZ2, a DAZ Studio często może je odczytywać, gdy zainstalowana jest zgodna figura oraz Poser content runtime.

Plik PZ2 jest tworzony dla konkretnej figury, generacji figury i struktury ciała. Nie może dostarczyć brakującej figury, a poza utworzona dla jednej postaci może nie działać lub dawać nieprawidłowe wyniki na innej. Niektóre pliki odwołują się do dodatkowych danych pozy lub zawartości, zamiast zawierać niezależnie każdą wymaganą wartość.

Czym jest format OBJ

OBJ jest szeroko obsługiwanym formatem siatek wielokątowych używanym przez Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, narzędzia do gier, oprogramowanie do druku 3D oraz archiwa zasobów. Przechowuje wierzchołki, ściany wielokątów, normalne, współrzędne UV, nazwy obiektów lub grup oraz odwołanie do towarzyszącego pliku materiałów .mtl.

OBJ jest przydatny do przenoszenia statycznej powierzchni między aplikacjami, ale nie zachowuje kości Poser, elementów sterujących rig, animacji, działania morph ani większości materiałów właściwych dla danej aplikacji. Eksport po zastosowaniu PZ2 zapisuje bieżący zdeformowany kształt figury jako geometrię siatki.

Konwersja za pomocą Poser

  1. Zainstaluj figurę, tekstury i content runtime wymagane przez PZ2. Podczas instalowania zawartości innych firm zachowaj oryginalną strukturę katalogów.
  2. Otwórz Poser i załaduj pasującą figurę z Library. Sam plik PZ2 nie może zostać przekonwertowany w siatkę postaci.
  3. Zaznacz figurę i zastosuj pozę za pomocą biblioteki póz lub wczytując PZ2 w interfejsie biblioteki Poser. Brakujące aktory lub kanały wskazują na niezgodną figurę albo pozę.
  4. Ustaw wymagany frame i sprawdź morph figury, poziom subdivision, ubranie, włosy oraz props. Ukryj wszystkie elementy, które nie powinny zostać uwzględnione w eksporcie siatki.
  5. Wybierz File → Export → Wavefront OBJ.
  6. Wyeksportuj zaznaczoną figurę lub wymagane props. Włącz opcje UVs, groups i materials, gdy wymaga ich aplikacja docelowa. Włącz seam welding tylko wtedy, gdy aplikacja docelowa wymaga jednej ciągłej powierzchni; zachowanie grup części ciała może być korzystniejsze przy późniejszym zaznaczaniu i przypisywaniu materiałów.
  7. Zapisz OBJ, wygenerowany plik .mtl oraz obrazy tekstur razem. Zaimportuj OBJ i sprawdź skalę, normalne, UVs oraz ścieżki materiałów.

Konwersja za pomocą DAZ Studio

  1. Zainstaluj zgodną figurę Poser, jej zależności, plik PZ2 oraz wszelką wskazaną zawartość w katalogu rozpoznawanym przez DAZ Studio.
  2. Załaduj figurę i zastosuj PZ2 za pomocą Content Library lub elementów sterujących pozy. Obsługa zależy od generacji figury oraz funkcji użytych przez pozę.
  3. Wybierz File → Export, wybierz .obj i skonfiguruj eksport dla wymaganej figury, UVs, groups oraz danych materiałów.
  4. Przechowuj wyeksportowane pliki .obj, .mtl i pliki tekstur razem, a następnie sprawdź wynik w aplikacji docelowej.

Poser jest zazwyczaj bezpieczniejszym wyborem dla póz natywnych dla Poser. DAZ Studio jest odpowiednie, gdy zgodna figura jest już w nim zainstalowana, jednak różnice w generacji figury i funkcjach pozy mogą wymagać ręcznych korekt.

Konwertery online i zgodność

Nie istnieje użyteczna bezpośrednia usługa online konwertująca PZ2 do OBJ, ponieważ PZ2 zwykle zawiera pozę, a nie dane siatki. Usługa musiałaby mieć pasującą figurę, zależności oraz interpreter póz zgodny z Poser. Ogólne konwertery OBJ online nie mogą odtworzyć tych brakujących zasobów, dlatego używaj lokalnie Poser lub DAZ Studio; nie przesyłaj pliku PZ2 z oczekiwaniem, że konwerter obsługujący wyłącznie siatki wygeneruje prawidłową postać.

Ograniczenia jakości

Wyeksportowany OBJ jest statycznym ujęciem. Nie zachowuje oryginalnego szkieletu, animacji, elementów sterujących pozy ani możliwości ponownego zastosowania PZ2. Ubrania, włosy, props, displacement, transparency i materiały proceduralne mogą wymagać osobnych eksportów lub ręcznego odtworzenia. Ustawienia subdivision i morph wpływają na liczbę wielokątów oraz kształt eksportowanej siatki, natomiast displacement może wymagać wypieczenia w geometrii lub teksturach.

Jednostki OBJ nie są konsekwentnie egzekwowane przez różne aplikacje, dlatego porównaj zaimportowany model ze znanym obiektem referencyjnym i w razie potrzeby skoryguj skalę. Jeśli zgodna figura lub jej zależności są niedostępne, utworzenie użytecznego OBJ na podstawie PZ2 nie jest możliwe.

Informacje o rozszerzeniach i typach plików zapewnia File-Extensions.org

Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
pz2

Konwersja odwrotna

Konwersja do .obj
z innych formatów

Udostępnij w mediach społecznościowych:

Już pobrano

Ten plik został już pobrany. Ze względu na prywatność usunęliśmy go z serwera zaraz po pobraniu, więc nie można go pobrać ponownie. Jeśli potrzebujesz go jeszcze raz, przekonwertuj plik ponownie.