Konwertuj SLDPRT na OBJ
Konwertuj części SOLIDWORKS SLDPRT do siatek OBJ z odpowiednimi ustawieniami skali i teselacji.
Twórz pliki OBJ online
Nie potrafimy jeszcze odczytać plików SLDPRT, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego OBJ:
Jak konwertować sldprt do obj
- Modelowanie 3D
- Brak ocen.
Silnik gry, przeglądarka 3D, renderer lub aplikacja produkcyjna może wymagać siatki OBJ zamiast pliku części SOLIDWORKS. Konwersja przenosi widoczną geometrię części, ale usuwa jej edytowalną historię CAD oraz strukturę operacji.
Czym jest format SLDPRT
.sldprt to natywny format części używany przez SOLIDWORKS. Może zawierać parametryczną geometrię B-rep, historię operacji, szkice, wymiary, konfiguracje, wyglądy, materiały oraz wiele brył. Złożenia SOLIDWORKS używają formatu .sldasm, natomiast rysunki formatu .slddrw.
Plików SLDPRT używają inżynierowie, projektanci produktów, producenci, dostawcy oraz zespoły zajmujące się dokumentacją techniczną. Historia projektu zwykle wymaga SOLIDWORKS lub translatora CAD; aplikacje siatkowe nie mogą edytować jego szkiców, więzów ani operacji.
Czym jest format OBJ
.obj to szeroko obsługiwany, tekstowy format siatki wielokątów. Przechowuje wierzchołki, ściany, normalne, współrzędne tekstur oraz opcjonalne odwołania do danych materiałów w osobnym pliku .mtl. Mogą go importować Blender, Maya, 3ds Max, Unity, Unreal Engine, oprogramowanie do renderowania, narzędzia do wizualizacji oraz niektóre procesy druku 3D.
OBJ jest odpowiedni, gdy aplikacja docelowa potrzebuje siatki powierzchni zamiast dokładnej parametrycznej geometrii CAD. Nie zachowuje szkiców, więzów, drzew operacji, konfiguracji, wymiarów ani edytowalnych operacji na bryłach.
Konwersja za pomocą SOLIDWORKS
- Otwórz plik SLDPRT i aktywuj konfigurację oraz stan widoczności brył, które chcesz wyeksportować.
- Wybierz File → Save As.
- Ustaw typ pliku na
OBJ (*.obj), wprowadź lokalizację docelową i otwórz Options, jeśli ta opcja jest dostępna. - Wybierz jednostki eksportu zgodne z aplikacją docelową. OBJ nie ma uniwersalnie narzuconej definicji jednostek, dlatego importer musi prawidłowo zinterpretować skalę modelu.
- Dostosuj ustawienia teselacji lub jakości siatki. W przypadku powierzchni zakrzywionych lub wymagających wysokiej precyzji użyj mniejszych tolerancji odchylenia i kąta; w przypadku grafiki czasu rzeczywistego lub mniejszych plików użyj ustawień mniej szczegółowych.
- Zapisz plik OBJ, a następnie sprawdź go w oprogramowaniu docelowym pod kątem skali, orientacji, brakujących ścian, facetingu i materiałów.
Dostępność eksportu OBJ oraz nazwy opcji różnią się w zależności od wydania i instalacji SOLIDWORKS. Jeśli OBJ nie występuje w menu Save As, użyj zgodnego translatora zamiast zakładać, że dodatek będzie działać z każdym wydaniem.
Konwersja za pomocą CAD Exchanger
- Zainstaluj CAD Exchanger Desktop z oficjalnej strony producenta i otwórz plik SLDPRT.
- Sprawdź zaimportowaną część, następnie wybierz File → Export i zaznacz Wavefront OBJ.
- Ustaw jednostki eksportu oraz jakość teselacji, a następnie zapisz plik OBJ.
- Umieść wygenerowany plik
.mtlobok pliku.obj, jeśli miejsce docelowe korzysta z odwołań do materiałów lub tekstur.
CAD Exchanger Desktop może być przydatny bez SOLIDWORKS, ale obsługa SLDPRT i funkcje eksportu zależą od wersji produktu oraz licencji. CAD Exchanger Cloud zapewnia opcję opartą na przeglądarce dla obsługiwanych plików: prześlij część, wybierz OBJ jako format wyjściowy, skonfiguruj dostępne ustawienia siatki i pobierz wynik. Nie przesyłaj poufnych danych technicznych, chyba że Twoja organizacja zezwala na korzystanie z tej usługi.
Sprawdzanie skali i jakości siatki
Teselacja jest głównym ustawieniem jakości. Zbyt mało szczegółowa siatka tworzy widoczny faceting i może usuwać małe otwory, zaokrąglenia, cienkie ścianki lub szczegóły wzorów. Nadmiernie szczegółowa siatka zwiększa rozmiar pliku, czas importu i zużycie pamięci, nie poprawiając obrazu renderowanego w docelowej rozdzielczości.
OBJ nie przenosi w sposób niezawodny jednostek źródłowych. Sprawdź, czy model SLDPRT używa milimetrów, cali czy innej jednostki, a następnie ustaw tę samą jednostkę lub skalę importu w Blender, Unity, Unreal Engine, rendererze lub docelowej aplikacji CAD. Sprawdź również orientację układu współrzędnych, ponieważ różne programy używają różnych konwencji osi pionowej.
Część zawierająca wiele brył może zostać wyeksportowana jako osobne grupy lub jako jedna siatka, zależnie od eksportera. Konfiguracje wygaszone, ukryte lub nieaktywne mogą nie zostać uwzględnione, dlatego przed eksportem ustaw wymaganą konfigurację i widoczność. Złożenie musi zostać przekonwertowane z pliku .sldasm wraz z powiązanymi plikami komponentów; konwersja pojedynczego komponentu SLDPRT nie odtworzy złożenia.
Dokładna topologia CAD, historia operacji, wymiary oraz założenia projektowe zostają utracone. Użyj STEP lub Parasolid, gdy odbiorca potrzebuje niezawodnej geometrii bryłowej lub możliwości wprowadzania zmian produkcyjnych; użyj OBJ do wizualizacji, animacji, zasobów gier i innych procesów opartych na wielokątach.
Porównanie formatu SLDPRT z OBJ
Jak formaty SLDPRT i OBJ wypadają w porównaniu pod względem najważniejszych cech dla tej konwersji.
| Cecha | .SLDPRT SOLIDWORKS Part | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Otwarty standard | Nie | Tak |
| Kompresja | — | Bez kompresji |
| Typowy rozmiar pliku | Średni | Średni |
| Otwiera się w przeglądarce internetowej | Nie | Nie |
| Dalsza edycja | Ograniczone | Łatwy |
| Obsługa metadanych | Podstawowy | Podstawowy |
| Czytelny tekstowo | Nie | Tak |
| Najlepszy do | Profesjonalna produkcja | Wymiana danych |
| Wprowadzono | 1995 | 1990 |
| Twórca | Dassault Systèmes SolidWorks Corporation | Wavefront Technologies |
| Typ MIME | application/vnd.solidworks.part | model/obj |
Sugerowane oprogramowanie i linki: konwertery sldprt na obj
Najczęściej zadawane pytania
Czy elementy i wymiary z SLDPRT pozostaną edytowalne w OBJ?
Nie, konwersja SLDPRT do OBJ usuwa parametryczne drzewo operacji, szkice, więzy i natywną edycję modelu bryłowego. Wynikiem jest wielokątna siatka, którą można wyświetlać lub edytować jako geometrię siatki, ale nie można jej niezawodnie przekonwertować z powrotem na oryginalną część opartą na operacjach.
Dlaczego mój OBJ wygląda kanciasto po konwersji z SLDPRT?
OBJ wygląda kanciasto, gdy SLDPRT zostanie poddany teselacji z ustawieniami zbyt mało dokładnymi dla jego zakrzywionych powierzchni. Podczas eksportu użyj dokładniejszej teselacji albo mniejszej tolerancji odchylenia i kąta, pamiętając, że dokładniejsze siatki mogą wymagać dłuższego przetwarzania i zawierać więcej wielokątów.
Jak zachować prawidłową skalę przy konwersji SLDPRT do OBJ?
Sprawdź jednostki części źródłowej i jednostki importu OBJ, ponieważ pliki OBJ nie zawierają spójnie informacji o jednostkach. Niezgodność może sprawić, że model będzie wyglądać na zbyt duży lub zbyt mały, mimo że kształt siatki jest prawidłowy.
Czy podczas konwersji SLDPRT do OBJ mogą zniknąć otwory, cienkie elementy lub zakrzywione powierzchnie?
Tak, małe szczegóły mogą zniknąć lub zostać zniekształcone, jeśli są mniejsze niż tolerancja teselacji albo jeśli geometria źródłowa jest trudna do zamiany na siatkę. Zwiększenie jakości teselacji i sprawdzenie wynikowej siatki pod kątem luk, odwróconych normalnych oraz brakujących powierzchni może pomóc wykryć tę awarię.
Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
sldprt
Konwersja odwrotna
Konwersja do .obj
z innych formatów
- dff do obj
- rfa do obj
- unitypackage do obj
- pdo do obj
- proj do obj
- c4d do obj
- kml do obj
- rpf do obj
- usdz do obj
- nwd do obj
- 3d do obj
- 3dm do obj
- 3dmf do obj
- 3do do obj
- 3dp do obj
- 3ds do obj
- 3dx do obj
- 3dxml do obj
- 3mf do obj
- a3d do obj
- a3s do obj
- abc do obj
- ac do obj
- act do obj
- ai do obj
- an8 do obj
- ani do obj
- anim do obj
- arc do obj
- asc do obj
- ascii do obj
- ase do obj
- asm do obj
- b3d do obj
- bip do obj
- blend do obj
- blend1 do obj
- blender do obj
- bmp do obj
- bod do obj
- br4 do obj
- br5 do obj
- br6 do obj
- br7 do obj
- bsp do obj
- c3d do obj
- cad do obj
- car do obj
- catdrawing do obj
- catpart do obj
- catproduct do obj
- cd4 do obj
- cgr do obj
- cinema4d do obj
- cob do obj
- cpp do obj
- crz do obj
- csm do obj
- dae do obj
- daz do obj
- ddf do obj
- dds do obj
- dem do obj
- des do obj
- dgn do obj
- dlm do obj
- dsb do obj
- dsd do obj
- dsf do obj
- duf do obj
- dwf do obj
- dxobj do obj
- easm do obj
- emf do obj
- eprt do obj
- eps do obj
- exp do obj
- exr do obj
- fbx do obj
- flt do obj
- flx do obj
- fml do obj
- fpx do obj
- geo do obj
- gif do obj
- glb do obj
- gltf do obj
- hrc do obj
- iam do obj
- ies do obj
- ifc do obj
- image do obj
- img do obj
- ipt do obj
- iv do obj
- ive do obj
- jpeg do obj
- jpg do obj
- jt do obj
- kmz do obj
- las do obj
- lib4d do obj
- ls do obj
- lwo do obj
- lws do obj
- lxo do obj
- ma do obj
- mat do obj
- max do obj
- maxc do obj
- mb do obj
- md3 do obj
- md5mesh do obj
- mdl do obj
- mesh do obj
- mix do obj
- model do obj
- mol do obj
- mqo do obj
- ms3d do obj
- mtl do obj
- mud do obj
- nmf do obj
- nwf do obj
- obp do obj
- obz do obj
- off do obj
- osg do obj
- p2z do obj
- pak do obj
- par do obj
- pcd do obj
- pdb do obj
- pdf do obj
- phy do obj
- pix do obj
- pk3 do obj
- pkg do obj
- plmxml do obj
- ply do obj
- pmd do obj
- pmx do obj
- png do obj
- pnj do obj
- pov do obj
- pp2 do obj
- ppm do obj
- ppz do obj
- prj do obj
- prt do obj
- psd do obj
- psm do obj
- pst do obj
- pts do obj
- ptx do obj
- pz2 do obj
- pz3 do obj
- pzz do obj
- raw do obj
- rds do obj
- rla do obj
- rvt do obj
- sab do obj
- sat do obj
- sbsar do obj
- scad do obj
- scdoc do obj
- scn do obj
- sh3d do obj
- sh3f do obj
- sh3t do obj
- shapr do obj
- shp do obj
- skb do obj
- skl do obj
- skp do obj
- sldasm do obj
- spk do obj
- spt do obj
- stl do obj
- svg do obj
- swatch do obj
- t3d do obj
- tga do obj
- tgo do obj
- tif do obj
- tiff do obj
- tri do obj
- txt do obj
- u3d do obj
- usd do obj
- usda do obj
- usdc do obj
- v3d do obj
- vrl do obj
- vrm do obj
- vrml do obj
- vtk do obj
- vtx do obj
- webp do obj
- wrl do obj
- x do obj
- x3d do obj
- x_b do obj
- x_t do obj
- xgl do obj
- xsi do obj
- xyz do obj
- z3d do obj