Konwertuj sldprt do fbx

Konwertuj SLDPRT na FBX

Konwertuj części SolidWorks SLDPRT do FBX na potrzeby Blender, game engines, renderingu oraz AR/VR.

Twórz pliki FBX online

Nie potrafimy jeszcze odczytać plików SLDPRT, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego FBX:

Jak konwertować sldprt do fbx

Silnik gry, pakiet animacyjny, przeglądarka AR/VR lub renderer czasu rzeczywistego może wymagać formatu FBX zamiast pliku części SolidWorks. Konwersja modelu sprawia, że jego geometria staje się użyteczna poza środowiskiem CAD, ale zmienia edytowalną bryłę parametryczną w dane sceny w postaci wielokątów.

Czym jest format SLDPRT

.sldprt to natywny format części SolidWorks. Przechowuje parametryczną bryłę opartą na operacjach, wraz ze szkicami, wymiarami, więzami, konfiguracjami, materiałami i elementami historii projektu. Złożenia SolidWorks używają formatu .sldasm, a rysunki formatu .slddrw.

Pliki SLDPRT są powszechnie używane w działach projektowania mechanicznego oraz w plikach wymienianych przez producentów, wykonawców inżynieryjnych i dostawców CAD. Do ich odczytu wymagane jest zgodne wydanie SolidWorks lub konwerter obsługujący daną wersję pliku.

Czym jest format FBX

.fbx to format wymiany scen 3D firmy Autodesk. Jest obsługiwany przez aplikacje takie jak Blender, Unity, Unreal Engine, Maya i 3ds Max. Może przechowywać siatki wielokątne, normalne, współrzędne UV, materiały, tekstury, kamery, światła i dane animacji.

FBX nadaje się do renderowania, animacji, gier, symulacji, AR/VR i oprogramowania do wizualizacji, które nie potrafi odczytywać geometrii SolidWorks. Nie zachowuje szkiców, historii operacji, równań, wiązań ani edytowalnych wymiarów parametrycznych.

Konwersja za pomocą CAD Exchanger

CAD Exchanger Desktop to praktyczna opcja bezpośredniej konwersji, gdy zainstalowana wersja obsługuje zarówno źródłową wersję SLDPRT, jak i eksport do FBX.

  1. Otwórz plik .sldprt za pomocą File → Open.
  2. Sprawdź aktywną konfigurację, widoczne bryły, orientację i jednostki.
  3. Wybierz File → Export lub File → Save As, wybierz FBX i dostosuj ustawienia siatki lub teselacji.
  4. Użyj dokładniejszych ustawień odchylenia cięciwy i odchylenia kątowego dla cylindrów, zaokrągleń i powierzchni zakrzywionych, a następnie wyeksportuj plik.
  5. Otwórz plik FBX w oprogramowaniu docelowym i sprawdź skalę, orientację osi, normalne, rozdzielenie obiektów, materiały oraz tekstury.

CAD Exchanger Cloud oferuje odpowiedni przebieg pracy w przeglądarce: prześlij plik SLDPRT, wybierz FBX, jeśli jest dostępny na liście formatów wyjściowych, przekonwertuj plik i pobierz wynik. Konwersja online wysyła projekt do zewnętrznego podmiotu, dlatego poufne dane inżynieryjne należy przetwarzać wyłącznie w ramach zatwierdzonego konta lub za pomocą oprogramowania desktopowego. Dostępność formatów, limity rozmiaru plików i obsługa wersji SolidWorks mogą różnić się w zależności od planu usługi.

Użycie SolidWorks i Blendera jako pośredniego etapu pracy

Gdy bezpośredni eksport do FBX jest niedostępny, wyeksportuj format wielokątowy z SolidWorks i przekonwertuj ten plik w Blenderze. OBJ jest preferowany, jeśli SolidWorks udostępnia go w zainstalowanej wersji, ponieważ może przenosić oddzielne obiekty, normalne, dane UV i odwołania do materiałów.

  1. Otwórz część w SolidWorks i wybierz File → Save As.
  2. Wybierz OBJ (*.obj), jeśli jest dostępny. Ustaw jednostki, układ współrzędnych, odchylenie powierzchni i tolerancję kąta; dla zakrzywionej lub szczegółowej geometrii użyj dokładniejszych wartości.
  3. W Blenderze wybierz File → Import → Wavefront (.obj) i wczytaj plik OBJ.
  4. Skoryguj skalę i orientację, sprawdź normalne oraz strukturę obiektów i w razie potrzeby napraw lub przypisz materiały.
  5. Wybierz File → Export → FBX (.fbx), ustaw wymagane opcje osi i jednostek, a następnie wyeksportuj plik.

STL stosuj wyłącznie jako rozwiązanie awaryjne. Zaimportuj go za pomocą File → Import → STL, a następnie wyeksportuj przez File → Export → FBX (.fbx). STL zwykle zawiera wyłącznie triangulowaną geometrię powierzchni i nie zachowuje przypisań materiałów, współrzędnych UV, tekstur ani niezawodnej struktury obiektów.

Ograniczenia jakości i zgodności

Konwersja teseluje dokładną bryłę SolidWorks, tworząc siatkę wielokątową. Niska teselacja pozwala uzyskać mniejsze pliki, ale może sprawić, że cylindry, zaokrąglenia i powierzchnie swobodne będą wyraźnie fasetowane; wysoka teselacja poprawia odwzorowanie krzywizn kosztem większych plików, większego zużycia pamięci i dłuższego czasu importu.

Ustaw spójne jednostki w pliku źródłowym, konwerterze i aplikacji docelowej. Niezgodność może powodować błędy skali, na przykład 25,4 lub 1000 razy za duży albo za mały model. Sprawdź również oś pionową, ponieważ konwencje układów współrzędnych CAD, Blendera i silników gier różnią się.

Konfiguracje, ukryte bryły, stany wyświetlania i powiązane dane projektu mogą nie zostać przeniesione. Wielobryłowa część SLDPRT może zostać zaimportowana jako oddzielne obiekty FBX lub jako jedna połączona siatka, zależnie od eksportera. Przed eksportem sprawdź widoczność brył i nazewnictwo obiektów.

Dane dotyczące wyglądu są przenoszone tylko wtedy, gdy konwerter i przebieg pracy FBX je obsługują oraz gdy plik źródłowy zawiera użyteczne materiały. Ścieżki tekstur mogą przestać działać po eksporcie, a przebiegi pracy OBJ-to-FBX lub STL-to-FBX mogą wymagać utworzenia UV i ponownego przypisania materiałów w Blenderze lub aplikacji docelowej.

Porównanie formatu SLDPRT z FBX

Jak formaty SLDPRT i FBX wypadają w porównaniu pod względem najważniejszych cech dla tej konwersji.

Porównanie formatów plików SLDPRT i FBX
Cecha .SLDPRT SOLIDWORKS Part .FBX Filmbox
Otwarty standard Nie Częściowo otwarty
Kompresja Oba
Typowy rozmiar pliku Średni Duży
Otwiera się w przeglądarce internetowej Nie Nie
Dalsza edycja Ograniczone Ograniczone
Obsługa metadanych Podstawowy Podstawowy
Czytelny tekstowo Nie Nie
Najlepszy do Profesjonalna produkcja Profesjonalna produkcja
Wprowadzono 1995 1996
Twórca Dassault Systèmes SolidWorks Corporation Autodesk
Typ MIME application/vnd.solidworks.part application/octet-stream

Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
sldprt

Konwersja odwrotna

Konwersja do .fbx
z innych formatów

Udostępnij w mediach społecznościowych: