Konwertuj sldasm do 3ds

Konwertuj SLDASM na 3DS

Konwertowanie złożeń SOLIDWORKS do starszych siatek 3DS wraz z krokami eksportu, opcjami narzędzia i ograniczeniami.

Twórz pliki 3DS online

Nie potrafimy jeszcze odczytać plików SLDASM, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego 3DS:

Jak konwertować sldasm do 3ds

Starsze aplikacje do wizualizacji, gier i zgodne z 3D Studio mogą wymagać formatu 3DS zamiast natywnego złożenia SOLIDWORKS. Konwersja tworzy kopię w postaci teselowanej siatki do wyświetlania lub renderowania; nie zachowuje edytowalnego modelu CAD.

Formaty SLDASM i 3DS

SLDASM to natywny format złożeń SOLIDWORKS. Przechowuje strukturę złożenia, odwołania do komponentów, wiązania, konfiguracje, stany wyświetlania i powiązane informacje projektowe, jednak referencjonowane pliki .SLDPRT, podzłożenia, komponenty Toolbox oraz odwołania zewnętrzne są zwykle oddzielnymi plikami.

3DS to starszy binarny format siatki pochodzący z Autodesk 3D Studio. Może przechowywać siatki triangulowane, transformacje obiektów, podstawowe materiały, odwołania do tekstur, kamery i światła, a także pozostaje obsługiwany przez starsze programy renderujące, przeglądarki i potoki zasobów. Nie może zachować operacji SOLIDWORKS, szkiców, wymiarów, wiązań, konfiguracji, właściwości masy ani parametrycznej edytowalności.

Konwersja za pomocą SOLIDWORKS

  1. Otwórz złożenie w SOLIDWORKS i rozwiąż wszystkie odwołania do komponentów. Użyj File → Pack and Go, aby utworzyć przenośną kopię zawierającą złożenie, części, podzłożenia i wymagane pliki zewnętrzne.
  2. Aktywuj wymaganą konfigurację i stan wyświetlania. Komponenty wygaszone, ukryte, w trybie uproszczonym lub nierozwiązane mogą nie być uwzględnione w eksportowanej siatce.
  3. Usuń lub wygasz niepotrzebne szczegóły przed eksportem, w tym modelowane gwinty, elementy wewnętrzne, bardzo małe zaokrąglenia oraz części, które nie są potrzebne odbiorcy.
  4. Wybierz File → Save As, wybierz 3D Studio (*.3ds), ustaw nazwę pliku wyjściowego i otwórz Options, jeśli jest dostępne. Wybierz ustawienia teselacji odpowiednie dla miejsca docelowego: niską dokładność dla starszego oprogramowania lub zastosowań czasu rzeczywistego, a wyższą tylko wtedy, gdy zakrzywione kontury muszą zachować jakość przy oglądaniu z bliska.
  5. Zaimportuj wynikowy plik .3ds do oprogramowania odbierającego i sprawdź skalę, położenie obiektów, brakujące części, normalne, materiały oraz tekstury.

Dostępne formaty eksportu zależą od zainstalowanej wersji SOLIDWORKS i licencji. Jeśli pozycja 3D Studio (*.3ds) nie jest wymieniona w Save As, użyj aktualnego translatora działającego na komputerze, który wyraźnie obsługuje zarówno natywne dane wejściowe złożeń SOLIDWORKS, jak i dane wyjściowe 3DS, takiego jak CAD Exchanger Lab. Zaimportuj kompletne, rozwiązane złożenie zamiast odizolowanego pliku .sldasm.

Autodesk 3ds Max może być również używany, gdy jego zainstalowana wersja wymienia obsługę importu SOLIDWORKS: zaimportuj złożenie za pomocą File → Import → Import, a następnie wyeksportuj je przez File → Export → Export jako .3ds. Dostępność importu SOLIDWORKS może zależeć od wersji 3ds Max i zainstalowanego translatora CAD; przed skorzystaniem z tej ścieżki potwierdź jej obsługę.

Opcje konwersji online

W przypadku małych złożeń niezawierających poufnych danych CAD Exchanger Cloud jest praktyczną opcją działającą w przeglądarce, gdy jego aktualna macierz formatów wymienia zarówno import .SLDASM, jak i eksport .3ds. Prześlij kompletny pakiet Pack and Go, jeśli usługa obsługuje archiwa, a następnie sprawdź pobraną siatkę lokalnie.

Nie wysyłaj kontrolowanych, zastrzeżonych, poufnych ani objętych ograniczeniami eksportowymi danych CAD do publicznej usługi konwersji. Konwertery online mogą również nakładać ograniczenia rozmiaru plików lub kończyć działanie niepowodzeniem, gdy złożenie odwołuje się do plików spoza przesłanego pakietu.

Ograniczenia siatki i zgodności

3DS to starszy format z limitem 65 536 wierzchołków i 65 536 ścian na obiekt siatki. Duże złożenia CAD mogą wymagać podzielenia na wiele obiektów siatki, a starsze importery mogą nakładać niższe limity praktyczne. Sprawdź wynik w rzeczywistym programie docelowym, zamiast polegać wyłącznie na podglądzie konwertera.

Każda zakrzywiona powierzchnia CAD staje się zbiorem trójkątów. Wyższa teselacja poprawia widoczność krzywizn, ale zwiększa rozmiar pliku, zużycie pamięci i ryzyko przekroczenia limitów starszych czytników. Uprość złożenie przed zwiększeniem gęstości siatki.

Materiały 3DS mają ograniczone możliwości. Wyglądy SOLIDWORKS mogą zostać zamienione na proste materiały rozproszone; kalkomanie, wyglądy proceduralne, właściwości PBR, sposób obsługi przezroczystości i współrzędne tekstur mogą nie zostać poprawnie przeniesione. Przechowuj wyeksportowane obrazy tekstur obok pliku .3ds i w razie potrzeby ponownie połącz je w aplikacji docelowej.

3DS przechowuje informacje o skali, ale interpretacja jednostek CAD jest niespójna między importerami. Po imporcie zmierz znany element i w razie potrzeby skoryguj skalę sceny docelowej. Zachowaj oryginalny pakiet .sldasm oraz, na potrzeby wymiany danych inżynieryjnych, neutralną kopię CAD, taką jak .STEP; 3DS jest siatką wizualizacyjną do dalszego wykorzystania, a nie archiwum inżynieryjnym.

Porównanie formatu SLDASM z 3DS

Jak formaty SLDASM i 3DS wypadają w porównaniu pod względem najważniejszych cech dla tej konwersji.

Porównanie formatów plików SLDASM i 3DS
Cecha .SLDASM SolidWorks Assembly .3DS 3D Studio Mesh
Otwarty standard Nie Nie
Kompresja — Bez kompresji
Typowy rozmiar pliku Duży Średni
Otwiera się w przeglądarce internetowej Nie Nie
Dalsza edycja Ograniczone Ograniczone
Obsługa metadanych Rozbudowany Podstawowy
Czytelny tekstowo Nie Nie
Najlepszy do Edycja i postprodukcja Profesjonalna produkcja
Wprowadzono 1995 1990
Twórca Dassault Systèmes SolidWorks Corporation Autodesk

Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
sldasm

Konwersja do .3ds
z innych formatów

Udostępnij w mediach społecznościowych: