Konwertuj pmx do pmd

Konwertuj PMX na PMD

Konwertuj modele MMD PMX do starszego formatu PMD, sprawdzając utracone funkcje, tekstury i fizykę.

Jak konwertować pmx do pmd

Starsze wersje MikuMikuDance (MMD), wtyczki i przeglądarki modeli mogą wymagać formatu PMD i odrzucać pliki PMX. Konwersja modelu może przywrócić zgodność, ale funkcje PMX, które nie mają odpowiedników w PMD, mogą zostać uproszczone lub utracone.

Czym jest format PMX

PMX to nowszy natywny format modeli używany przez MMD i powiązane narzędzia. Przechowuje geometrię siatki, materiały, kości, morphs, ramki wyświetlania, ciała sztywne, joints, ścieżki tekstur, wagi wierzchołków oraz nowsze ustawienia fizyki i deformacji.

Pliki PMX są zazwyczaj tworzone lub edytowane za pomocą PMX Editor, Blendera z dodatkiem zgodnym z MMD oraz innych narzędzi z ekosystemu MMD. Są powszechne we współczesnych modelach MMD dostępnych do pobrania oraz w zasobach postaci eksportowanych z oprogramowania 3D.

Czym jest format PMD

PMD to oryginalny format modeli MMD. Nadal jest przydatny w starszych wersjach MMD, starszych wtyczkach, lekkich przeglądarkach i aplikacjach obsługujących wyłącznie oryginalną specyfikację PMD.

Główną zaletą PMD jest zgodność ze starszymi rozwiązaniami, a nie zakres funkcji. Format ten ma starsze ograniczenia dotyczące danych modelu, materiałów, morphs, przypisań kości, fizyki i kodowania tekstu. Używaj go, gdy aplikacja docelowa wymaga konkretnie PMD lub gdy trzeba zachować starszy proces pracy.

Jak przekonwertować PMX na PMD

  1. Zainstaluj PMX Editor z renomowanego źródła projektu lub dystrybucji w systemie Windows. Unikaj niezweryfikowanych mirrorów hostujących pliki.
  2. Utwórz kopię zapasową pliku model.pmx oraz wszystkich katalogów tekstur przed rozpoczęciem edycji. PMX zwykle odwołuje się do zewnętrznych plików tekstur zamiast osadzać je w pliku.
  3. Otwórz PMX Editor i wybierz File → Open, a następnie wybierz plik PMX.
  4. Sprawdź viewport oraz przejrzyj dane materiałów, kości, morphs i ciał sztywnych pod kątem ostrzeżeń dotyczących wczytywania lub brakujących tekstur.
  5. Użyj polecenia eksportu PMD dostępnego w danej wersji, zwykle w menu File → Save As lub za pomocą opcji zapisu właściwej dla PMD. Jeśli jest dostępne pole formatu, wybierz PMD; zmiana .pmx na .pmd w nazwie pliku nie konwertuje pliku.
  6. Otwórz wyeksportowany plik PMD w docelowej starszej aplikacji i przetestuj tekstury, pozowanie, morphs twarzy, toon shading oraz fizykę. Zachowaj plik PMX jako edytowalny plik główny.

PMX Editor jest najbardziej bezpośrednią opcją desktopową, ponieważ obsługuje oba formaty MMD. Nazwy menu i sposób eksportowania do PMD różnią się w zależności od wersji i tłumaczenia, dlatego używaj selektora formatu lub polecenia eksportu, zamiast polegać na zmianie rozszerzenia.

Blender jest alternatywą, gdy model wymaga również naprawy siatki lub innej edycji. Zaimportuj PMX za pomocą dodatku zgodnego z MMD i użyj eksportera, który wyraźnie obsługuje PMD. Ogólne eksportery OBJ i FBX nie zachowują kości MMD, morphs, ciał sztywnych ani joints jako funkcjonalnego pliku PMD.

Nie istnieje ogólnie niezawodna, powszechnie używana usługa online do konwersji PMX na PMD. Korzystaj z konwertera online tylko wtedy, gdy wyraźnie wymienia oba formaty, wyjaśnia sposób obsługi tekstur, kości, morphs i fizyki oraz zezwala na przesyłanie modelu zgodnie z warunkami jego licencji i prywatności. Ogólne serwisy do konwersji 3D często pomijają dane charakterystyczne dla MMD.

Ograniczenia jakości i zgodności

Konwersja jest zwykle stratna. Funkcje dostępne wyłącznie w PMX lub funkcje rozszerzone, takie jak dodatkowe kanały UV, wagi QDEF, niektóre rozszerzone typy morphs, dodatkowe zachowania kości i nowsze ustawienia fizyki, mogą zostać usunięte lub przepisane. Dokładny rezultat zależy od modelu i wersji PMX Editor.

PMD używa również starszych rozmiarów pól i reguł kodowania tekstu. Długie nazwy, nieobsługiwane znaki, dane materiałów lub morphs oraz niektóre ustawienia kości mogą zostać skrócone, odrzucone lub przepisane podczas eksportu. Pomyślne otwarcie pliku nie oznacza, że jego wyrażenia, deformacje lub fizyka pozostały prawidłowe.

Zachowaj nazwy plików tekstur i względne ścieżki katalogów. Plik PMD może otworzyć się bez błędów, a mimo to wyglądać na pozbawiony tekstur, jeśli zmieniły się ścieżki do obrazów lub program docelowy nie może odczytać wskazanego formatu obrazu.

Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
pmx

Konwersja odwrotna

Konwersja do .pmd
z innych formatów

Udostępnij w mediach społecznościowych: