Konwertuj fla do ai

Konwertuj FLA na AI

Konwertuj grafikę FLA z Animate do edytowalnych plików AI programu Illustrator, korzystając z bezpośredniego eksportu lub rozwiązania awaryjnego w postaci SVG.

Twórz pliki AI online

Nie potrafimy jeszcze odczytać plików FLA, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego AI:

Jak konwertować fla do ai

Grafika przechowywana w projekcie Adobe Animate może wymagać edycji w programie Illustrator, przygotowania do druku lub przekazania do procesu obsługującego format .ai, ale nie .fla. Konwersja przenosi wybraną grafikę, a nie sam projekt animacji.

Czym jest format FLA

.fla to edytowalny format źródłowy programu Adobe Animate, wcześniej używany przez Adobe Flash Professional. Może zawierać osie czasu, warstwy, symbole, rysunki wektorowe, zaimportowane bitmapy, dźwięk, wideo, czcionki, kod ActionScript i ustawienia dokumentu.

FLA jest kontenerem projektu, a nie płaską ilustracją. Służy do tworzenia animacji, treści interaktywnych, gier, materiałów reklamowych i animowanych materiałów wideo.

Czym jest format AI

.ai to natywny format dokumentów programu Adobe Illustrator, przeznaczony do edytowalnej grafiki wektorowej. Może zachowywać ścieżki, wypełnienia, obrysy, gradienty, warstwy, obszary robocze, tekst i obiekty specyficzne dla programu Illustrator.

Grafikę wektorową w pliku AI można skalować na potrzeby druku lub dalszej edycji w programie Illustrator bez utraty rozdzielczości charakterystycznej dla obrazów rastrowych. AI nie zachowuje osi czasu Animate, interaktywności ani sposobu odtwarzania.

Jak konwertować FLA do AI w programie Animate

Niektóre wersje Adobe Flash Professional i Adobe Animate mogą eksportować grafikę z bieżącej klatki bezpośrednio do pliku Illustrator. Dokładnie dostępne formaty zależą od zainstalowanej wersji.

  1. Utwórz kopię zapasową pliku FLA i otwórz kopię w programie Adobe Animate lub Flash Professional.
  2. Wyświetl klatkę, warstwę lub symbol zawierający grafikę, którą chcesz wyeksportować. Ukryj lub usuń bitmapy, prowadnice, maski, elementy animacji i obiekty, które nie powinny pojawić się w pliku Illustrator.
  3. Użyj polecenia File → Export → Export Image, wybierz opcję Adobe Illustrator (*.ai), jeśli jest dostępna, i wyeksportuj bieżącą grafikę.
  4. Otwórz wyeksportowany plik w programie Illustrator i sprawdź jego rozmiar dokumentu, warstwy, ścieżki, gradienty, obrysy, maski przycinające i tekst.
  5. Zapisz plik za pomocą polecenia File → Save As. Wybierz odpowiednią wersję programu Illustrator i włącz opcję Create PDF Compatible File, jeśli plik ma być wyświetlany w podglądzie lub otwierany przez inne aplikacje Adobe.

Eksport obejmuje zazwyczaj jedną klatkę lub wybraną grafikę, a nie wszystkie klatki i obiekty w pliku FLA. Jeśli projekt zawiera wiele ilustracji, eksportuj osobne klatki lub symbole.

Alternatywa: eksport do SVG, a następnie zapis jako AI

Jeśli zainstalowana wersja Animate nie oferuje eksportu do AI, wyeksportuj wymaganą grafikę do formatu SVG za pomocą polecenia File → Export → Export Image. Otwórz wynikowy plik .svg w programie Illustrator, sprawdź grafikę i użyj polecenia File → Save As, aby utworzyć plik .ai.

SVG zazwyczaj zachowuje ścieżki wektorowe, wypełnienia, obrysy i wiele gradientów. Można również użyć desktopowego konwertera SVG-to-AI, a usługi online, takie jak CloudConvert lub Convertio, mogą przyjmować pliki SVG i zwracać pliki AI, jednak do sprawdzania i korygowania wyniku lepiej użyć programu Illustrator. Nie przesyłaj poufnej grafiki projektowej do usługi online; konwertery online mogą odrzucać funkcje SVG albo spłaszczać i modyfikować plik.

Kopiowanie prostych obiektów wektorowych z Animate i wklejanie ich do programu Illustrator to kolejna możliwość, ale warstwy, gradienty, obrysy, symbole i efekty mogą ulec zmianie. Używaj formatów PDF lub EPS tylko wtedy, gdy wersja Animate udostępnia taki eksport, a SVG nie odwzorowuje poprawnie grafiki; otwórz wynik w programie Illustrator i zapisz go jako AI.

Ograniczenia jakości i zgodności

Osie czasu, interpolacje, etykiety klatek, ActionScript, dźwięk, wideo, zachowanie interaktywne i symbole Animate nie stają się funkcjami programu Illustrator. Zaimportowane bitmapy pozostają treścią rastrową, chyba że zostaną zastąpione grafiką wektorową.

Filtry, tryby mieszania, maski, zagnieżdżone symbole, przezroczystość, nieobsługiwane efekty i formatowanie tekstu mogą ulec zmianie podczas eksportu. Sprawdź w programie Illustrator ścieżki przycinające, szerokości obrysów, wygląd gradientów, przezroczystość i wymiary obszarów roboczych.

Tekst może zależeć od czcionek zainstalowanych w systemie odbiorcy. Konwertuj tekst na obrysy tylko wtedy, gdy jest to konieczne: tekst zamieniony na obrysy zachowuje swój wygląd, ale nie można go edytować jako tekstu. Zachowaj kopię bez zamiany na obrysy, jeśli w przyszłości konieczna będzie edycja tekstu.

Porównanie formatu FLA z AI

Jak formaty FLA i AI wypadają w porównaniu pod względem najważniejszych cech dla tej konwersji.

Porównanie formatów plików FLA i AI
Cecha .FLA Adobe Animate project file .AI Adobe Illustrator Artwork
Otwarty standard Nie Częściowo otwarty
Kompresja — Oba
Typowy rozmiar pliku Duży Mały
Otwiera się w przeglądarce internetowej Nie Nie
Dalsza edycja Łatwy Łatwy
Obsługa metadanych Podstawowy Rozbudowany
Czytelny tekstowo Nie Nie
Najlepszy do Profesjonalna produkcja Grafika i ilustracje
Wprowadzono 1996 1987
Twórca Adobe Inc. (originally Macromedia) Adobe Inc.
Typ MIME — application/postscript