Konwertuj fbx do glb

Darmowy konwerter online FBX do GLB

Konwertuj modele Autodesk FBX do jednoplikowych zasobów GLB na potrzeby przeglądarek glTF, środowisk webowych i przesyłania do AR.

Konwertuj FBX na GLB online - za darmo

Uploading…
Wybrane pliki przekraczają łączny limit 25 MB. Wybierz mniej lub mniejsze pliki.

Plik jest przetwarzany natychmiast i nie jest przechowywany na naszych serwerach.

Jak konwertować fbx do glb

Przeglądarki internetowe, narzędzia do przesyłania modeli AR i środowiska uruchomieniowe oparte na glTF często akceptują pliki .glb, ale nie zasoby Autodesk .fbx. Konwersja tworzy pakiet modelu przeznaczony dla środowiska uruchomieniowego, który może zawierać geometrię, materiały PBR, tekstury i animację w jednym pliku.

Czym jest FBX

FBX to zastrzeżony format wymiany danych 3D firmy Autodesk, pierwotnie opracowany przez Kaydarę. Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Blender, Unity, Unreal Engine, Cinema 4D, narzędzia do skanowania i biblioteki zasobów często używają go do wymiany modeli siatkowych, szkieletów, wag skinningu, blend shapes, kamer, świateł, materiałów, tekstur i animacji.

FBX ma warianty binarne i ASCII oraz wiele wersji formatu. Obsługa różni się w zależności od aplikacji, dlatego ten sam plik może zostać zaimportowany z innymi przypisaniami materiałów, skalą, orientacją kości lub wynikami animacji w różnych programach.

Czym jest GLB

GLB to binarna forma kontenera otwartego standardu glTF 2.0. Zwykły zasób glTF może składać się z pliku JSON .gltf, pliku geometrii .bin i oddzielnych plików obrazów; eksport GLB zazwyczaj osadza te zasoby w jednym pliku .glb.

glTF korzysta z opartego na zasadach fizyki modelu materiałów metallic-roughness (PBR) i jest przeznaczony do wydajnego dostarczania zasobów do środowiska uruchomieniowego. GLB jest przydatny, gdy usługa wymaga jednego pliku modelu do przesłania lub gdy aplikacja internetowa, przeglądarka albo silnik czasu rzeczywistego korzysta z zasobów glTF.

GLB nie jest automatycznie mniejszy od FBX. Rozmiar pliku zależy głównie od liczby trójkątów, wymiarów tekstur, kodowania obrazów, danych animacji i opcjonalnej kompresji siatki.

Konwersja pliku

Prześlij plik .fbx do konwertera na stronie 101convert.com, wybierz GLB jako format wyjściowy, rozpocznij konwersję i pobierz wynikowy plik .glb. Zachowaj oryginalne obrazy tekstur razem z plikiem FBX: plik FBX może odwoływać się do zewnętrznych tekstur, a konwerter nie może osadzić obrazów, które są niedostępne lub których ścieżek nie można rozwiązać.

Użyj Blendera, gdy zasób wymaga sprawdzenia, naprawy materiałów, wybiórczego eksportu lub kontrolowanej kompresji:

  1. Wybierz File → Import → FBX (.fbx) i otwórz plik źródłowy.
  2. Sprawdź model w trybie Material Preview. Zweryfikuj części siatki, przypisania tekstur, UV, deformację armatury, blend shapes i akcje animacji.
  3. Popraw widoczne problemy ze skalą lub orientacją przed eksportem. Unikaj stosowania transformacji do ożebrowanego zasobu, dopóki nie zostanie sprawdzona jego animacja i skinning.
  4. Wybierz wymagane obiekty, a następnie wybierz File → Export → glTF 2.0 (.glb/.gltf).
  5. Ustaw Format na glTF Binary (.glb). Włącz Selected Objects, gdy scena Blendera zawiera obiekty, które muszą zostać wykluczone.
  6. Włącz eksport animacji, jeśli miejsce docelowe wymaga klipów animacji. Włącz eksport morph targetów, gdy wymagane są kształty twarzy lub inne blend shapes.
  7. Używaj kompresji siatki Draco tylko wtedy, gdy docelowy loader obsługuje rozszerzenie KHR_draco_mesh_compression. Zmniejsza ono ilość danych geometrii, ale nieobsługiwane przeglądarki mogą nie wczytać modelu.
  8. Otwórz wyeksportowany plik w docelowej przeglądarce lub silniku i sprawdź jego wygląd oraz odtwarzanie.

Ograniczenia jakości i zgodności

Materiały FBX nie są bezpośrednio mapowane na materiały PBR glTF. Pliki FBX mogą zawierać materiały Lambert lub Phong, sieci shaderów Arnold lub V-Ray, materiały warstwowe, tekstury proceduralne i ustawienia specyficzne dla renderera; GLB korzysta z właściwości materiałów PBR glTF. Obrazy base color zazwyczaj przenoszą się bardziej niezawodnie niż niestandardowe efekty shaderów.

W przypadku gdy istotne jest zachowanie wyglądu, wypal tekstury proceduralne, decals, ambient occlusion i efekty specyficzne dla renderera do map obrazów. Zachowaj normal maps i tekstury alfa w formacie PNG lub innym odpowiednim bezstratnym formacie; JPEG jest odpowiedni wyłącznie dla nieprzezroczystych fotograficznych tekstur kolorów, gdy artefakty są akceptowalne.

glTF obsługuje siatki, skinning, animację szkieletową, morph targety, kamery, światła punktowe i zdefiniowane rozszerzenia PBR, ale nie zachowuje wszystkich funkcji FBX. Constraints, kontrolki IK, symulacje, dane edycji NURBS, niestandardowe metadane i kontrolery animacji specyficzne dla aplikacji mogą zostać pominięte lub zredukowane do obliczonych transformacji. Wypal finalną animację przed eksportem, gdy źródło zależy od constraints lub symulacji.

Konwersja osi i metadane jednostek mogą powodować obrócenie zasobów lub ich nieprawidłową wielkość. Sprawdź orientację modelu, kierunek kamery, ruch animacji i skalę rzeczywistą w aplikacji docelowej, zamiast polegać wyłącznie na wyniku konwersji.

W przypadku dostarczania zasobów w sieci zmniejsz niepotrzebną geometrię i zbyt duże tekstury przed eksportem. Przetestuj tryb alfa, wygląd normal map, skinning, morph targety, klipy animacji, liczbę trójkątów i wczytywanie tekstur w rzeczywistym oprogramowaniu docelowym.

Porównanie formatu FBX z GLB

Jak formaty FBX i GLB wypadają w porównaniu pod względem najważniejszych cech dla tej konwersji.

Porównanie formatów plików FBX i GLB
Cecha .FBX Filmbox .GLB glTF Binary
Geometria Oba Oba
Materiały Ograniczone Tak
Tekstury Osadzone w pliku Osadzone w pliku
Animacja Tak Tak
Hierarchia sceny Tak Tak
Czytelny tekstowo Nie Nie
Typowy rozmiar pliku Duży Mały
Otwarty standard Częściowo otwarty Tak
Wprowadzono 1996 2015
Twórca Autodesk Khronos Group
Typ MIME application/octet-stream model/gltf-binary

Najczęściej zadawane pytania

Czy konwerter FBX do GLB jest darmowy?

Tak, konwersja FBX do GLB na 101convert.com jest całkowicie darmowa. Nie wymaga rejestracji, adresu e-mail ani instalacji.

Jak duży może być mój plik FBX?

Możesz przesłać pliki FBX o rozmiarze do 50 MB i przekonwertować do 1 plików jednocześnie w jednej partii.

Co dzieje się z przesłanymi plikami?

Pliki są przetwarzane automatycznie i usuwane z naszych serwerów kilka minut po konwersji. Nigdy nie przeglądamy ani nie udostępniamy Twoich plików.

Czy muszę instalować oprogramowanie, aby przekonwertować FBX do GLB?

Nie. Konwersja FBX do GLB odbywa się całkowicie online w przeglądarce i działa w systemach Windows, Mac, Linux, Android i iPhone.

Konwersja nie powiodła się?

W większości przypadków przyczyną jest nieprawidłowy format pliku. Prześlij prawidłowy plik FBX dla tej konwersji z FBX do GLB. Czasami problem może również występować po naszej stronie. Analizujemy powtarzające się nieudane konwersje i wyłączamy lub naprawiamy konwerter, jeśli wykryjemy usterkę.

Dodatkowe formaty dla konwersji pliku
fbx

Konwersja odwrotna

Konwersja do .glb
z innych formatów

Udostępnij w mediach społecznościowych: