Konwertuj bnk do mp3

Konwertuj BNK na MP3

Wyodrębnij dźwięk z gier z obsługiwanych banków BNK i zakoduj wynikowe pliki jako MP3.

Twórz pliki MP3 online

Nie potrafimy jeszcze odczytać plików BNK, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego MP3:

Jak konwertować bnk do mp3

  • Wideo

Gra lub aplikacja audio może udostępniać dźwięki jako zastrzeżony bank .bnk, gdy odtwarzacz, edytor, telefon lub usługa udostępniania wymaga pliku .mp3. Bank należy sprawdzić, a następnie wyodrębnić z niego zasoby audio, zanim zostaną zakodowane jako MP3; zmiana rozszerzenia nie konwertuje pliku.

Czym jest format BNK

BNK nie jest jednym uniwersalnym formatem audio. Zwykle oznacza bank dźwięków lub kontener zasobów używany przez systemy audio gier, takie jak Audiokinetic Wwise, ale inne aplikacje również używają tego rozszerzenia dla zastrzeżonych banków. Bank może zawierać zakodowany dźwięk, metadane zdarzeń, indeksy lub odwołania do oddzielnych plików multimedialnych, takich jak zasoby Wwise .wem.

Pliki BNK zwykle pochodzą z instalacji gier i danych aplikacji, a nie ze zwykłych nagrań. Dokładna metoda ekstrakcji zależy od oprogramowania, które utworzyło bank. Bink video to inny format, który zwykle używa rozszerzenia .bik; pliku BNK nie należy traktować jako Bink video.

Czym jest format MP3

MP3 to szeroko obsługiwany, stratny format audio używany przez odtwarzacze muzyki, telefony, edytory, witryny internetowe i usługi udostępniania. Mniejsze rozmiary plików wynikają z trwałego usunięcia części informacji audio, dlatego MP3 jest wygodny do odtwarzania i dystrybucji, ale nie jest idealnym formatem do przechowywania kopii wzorcowej.

Do edycji lub archiwizacji najpierw zdekoduj wyodrębniony dźwięk do WAV lub innego bezstratnego formatu, a następnie utwórz kopię MP3. Zachowa to źródło odpowiednie do późniejszej edycji i ponownego kodowania.

Jak konwertować dźwięk

Zidentyfikuj bank

Utwórz kopię zapasową, a następnie zidentyfikuj grę lub aplikację, która utworzyła plik. Sprawdź pobliskie pliki pod kątem multimediów .wem, plików powiązanych z Wwise lub specyficznych dla platformy folderów zasobów. Edytor szesnastkowy może potwierdzić, że plik jest kontenerem, ale same nagłówki pliku mogą nie wystarczyć do zidentyfikowania zastrzeżonego wariantu BNK.

Wyodrębnij zasoby audio

W przypadku banków Wwise program bnkextr może wyodrębnić osadzone multimedia WEM, jeśli obsługuje daną wersję banku. Program wwiser może sprawdzać banki Wwise i ich zdarzenia; może wymagać odpowiednich plików multimedialnych, jeśli bank zawiera odwołania zamiast osadzonego dźwięku.

Zdekoduj uzyskane pliki WEM za pomocą vgmstream, dostępnego jako vgmstream-cli oraz w zgodnych kompilacjach komponentów foobar2000. Typowe polecenie to:

vgmstream-cli -o extracted.wav input.wem

Jeśli na przykład bank zawiera tylko odwołania, uzyskaj pasujące pliki multimedialne z tej samej instalacji gry. Bank nie może wygenerować dźwięku, który istnieje wyłącznie w brakujących plikach zewnętrznych.

Wersje Wwise, szyfrowanie, kodowanie specyficzne dla platformy oraz zastrzeżone banki mogą uniemożliwić działanie tych narzędzi. Nieobsługiwany plik może wymagać skryptu QuickBMS dla konkretnej gry, oficjalnego narzędzia deweloperskiego lub innego ekstraktora.

Zakoduj wyodrębniony plik

FFmpeg zapewnia powtarzalną lokalną konwersję:

ffmpeg -i extracted.wav -c:a libmp3lame -q:a 2 output.mp3

-q:a 2 wybiera kodowanie ze zmienną przepływnością o wysokiej jakości, typowej dla słuchania. Użyj -q:a 0, aby uzyskać większy plik, lub stałego ustawienia, takiego jak -b:a 192k, gdy usługa wymaga przewidywalnej przepływności.

W przypadku graficznego środowiska pracy otwórz zdekodowany plik WAV w programie Audacity, wybierz File → Export Audio, zaznacz MP3 i ustaw wymaganą przepływność. Audacity zazwyczaj nie może bezpośrednio otworzyć dowolnego pliku BNK, dlatego przed eksportem konieczna jest ekstrakcja.

Konwersja online i ograniczenia

Usługi internetowe, takie jak CloudConvert i Zamzar, nadają się do konwertowania wyodrębnionego pliku WAV do MP3 tylko wtedy, gdy ich strona przesyłania akceptuje ten format źródłowy. Ogólne konwertery online zwykle nie analizują zastrzeżonych kontenerów BNK, dlatego przesłanie pliku BNK i zmiana typu wyjściowego może zakończyć się niepowodzeniem lub niepotrzebnie ujawnić zasoby gry.

Dekodowanie już stratnego źródła audio z gry i ponowne zakodowanie go jako MP3 powoduje kolejną generację utraty jakości. Zachowaj wyodrębnione pliki WAV i pamiętaj, że metadane, informacje o zapętleniu, działanie zdarzeń oraz inne właściwości specyficzne dla gry zostaną utracone, ponieważ MP3 przechowuje zwykły dźwięk, a nie instrukcje odtwarzania banku.