Konwertuj blend1 do blend

Konwertuj BLEND1 na BLEND

Przywróć kopię zapasową Blender, zmieniając nazwę BLEND1 na BLEND i otwierając ją w Blenderze.

Twórz pliki BLEND online

Nie potrafimy jeszcze odczytać plików BLEND1, więc tej konwersji nie oferujemy. Jeśli możesz wyeksportować swoją pracę do jednego z tych lub innych formatów, zrobimy z niego BLEND:

Jak konwertować blend1 do blend

Uszkodzony, brakujący lub przypadkowo nadpisany projekt Blender może wymagać przywrócenia znajdującej się obok niego kopii zapasowej .blend1. Zmiana nazwy zweryfikowanej kopii zapasowej na .blend pozwala Blender otworzyć ją jako edytowalny projekt bez eksportowania sceny.

Czym jest format BLEND1

.blend1 to kopia zapasowa projektu Blender, a nie oddzielny format sceny 3D. Gdy Blender zapisuje plik .blend, a tworzenie kopii zapasowych jest włączone, może zachować poprzednią wersję jako .blend1; starsze generacje kopii zapasowych mogą używać rozszerzeń .blend2, .blend3 itd.

Kopia zapasowa korzysta z natywnej struktury plików Blender i może zawierać obiekty, siatki, materiały, kamery, światła, animacje, modyfikatory, grafy węzłów, ustawienia renderowania oraz inne dane sceny obecne w momencie zapisu. Zwykle znajduje się obok bieżącego pliku .blend i reprezentuje wcześniejszy zapis, niekoniecznie najnowszy stan projektu.

Czym jest format BLEND

.blend to natywny, edytowalny format projektu Blender. Może przechowywać kompletną scenę Blender, w tym geometrię, materiały, modyfikatory, animacje, symulacje, węzły kompozytora i shaderów, ustawienia sceny, biblioteki połączone, odwołania do zewnętrznych zasobów oraz opcjonalnie spakowane zasoby.

Przechowywanie projektu jako .blend zachowuje dane specyficzne dla Blender, które formaty wymiany, takie jak OBJ, FBX i glTF, mogą pomijać lub tłumaczyć. Zmiana rozszerzenia z .blend1 na .blend nie eksportuje ani nie koduje ponownie tych danych; przywraca jedynie kopię zapasową z użyciem zwykłego rozszerzenia projektu Blender.

Jak przywrócić BLEND1 jako BLEND

  1. Zamknij Blender i utwórz kopię pliku .blend1. Zachowaj oryginalną kopię zapasową bez zmian.
  2. Potwierdź, że kopia zapasowa należy do wymaganego projektu oraz że istniejący plik .blend nie jest nowszą wersją, której potrzebujesz.
  3. Wyświetl rozszerzenia nazw plików w systemie operacyjnym, a następnie zmień nazwę kopii z project.blend1 na project.blend. Nie twórz pliku project.blend.blend, pozostawiając ukryte rozszerzenia włączone.
  4. Otwórz zmienioną kopię w Blender za pomocą opcji File → Open. Jeśli przeglądarka plików ją ukrywa, przed zmianą nazwy włącz widok wszystkich plików albo otwórz bezpośrednio zmienioną kopię .blend.
  5. Sprawdź odzyskaną scenę, a następnie użyj opcji File → Save As i zapisz ją pod nową nazwą, taką jak project-recovered.blend.

W systemie macOS lub Linux kopiowanie i zmiana nazwy mogą zostać wykonane za pomocą polecenia cp project.blend1 project-recovered.blend. W Windows PowerShell użyj polecenia Copy-Item project.blend1 project-recovered.blend; skopiowany plik można następnie otworzyć w Blender i ponownie zapisać.

Zgodność i ograniczenia

Przywrócony plik może pochodzić z jednego lub większej liczby zapisów wcześniejszych niż bieżący projekt. Jeśli działanie Blender zostało przerwane podczas zapisywania, kopia zapasowa może być również niekompletna lub może nie zawierać oczekiwanych zmian.

W miarę możliwości użyj wersji Blender, która utworzyła kopię zapasową. Nowsze wydania Blender zazwyczaj otwierają starsze pliki, ale zapisanie pliku w nowszym wydaniu może zaktualizować jego format wewnętrzny i utrudnić lub uniemożliwić ponowne otwarcie go w starszym wydaniu. Przed uaktualnieniem zapisz oddzielną kopię.

Zewnętrzne tekstury, połączone biblioteki, pamięci podręczne symulacji i inne pliki, do których występują odwołania, nadal zależą od swoich oryginalnych ścieżek, chyba że zostały spakowane do kopii zapasowej. Pomyślne otwarcie pliku nie gwarantuje, że każdy zewnętrzny zasób lub pamięć podręczna będzie dostępna.

Do tej operacji nie jest odpowiedni żaden konwerter online. Plik .blend1 już zawiera dane projektu Blender, a usługi przesyłania plików innych firm zwiększają ryzyko naruszenia prywatności i ograniczeń rozmiaru pliku, nie wykonując przy tym znaczącej konwersji. Użyj aplikacji Blender na komputerze, aby przywrócić, sprawdzić i ponownie zapisać plik.

Porównanie formatu BLEND1 z BLEND

Jak formaty BLEND1 i BLEND wypadają w porównaniu pod względem najważniejszych cech dla tej konwersji.

Porównanie formatów plików BLEND1 i BLEND
Cecha .BLEND1 Blender backup file .BLEND Blender File
Geometria — Oba
Materiały — Tak
Tekstury — Osadzone w pliku
Animacja — Tak
Hierarchia sceny — Tak
Czytelny tekstowo Nie Nie
Typowy rozmiar pliku Średni Duży
Otwarty standard Nie Nie
Wprowadzono — 1994
Twórca Blender Foundation Blender Foundation